2011-09-30

Tekno 3. Argazkigintza: efektuak (2/2)

Tekno 3. Argazkigintza: efektuak (1/2)

Tekno 3. Argazkigintza: exposizioa (3/3)

Tekno 3. Argazkigintza: exposizioa (2/3)

Tekno 3. Argazkigintza: exposizioa (1/3)

Tekno 3. Argazkigintza: fokala eta diafragma

Tekno 3. Argazkigintza: enfokea

2010-11-07

1.UD - LAN PROPOSAMENA

Diseina eta eraiki ezazu feria bateko jolas edo atrakzio bat (zaldi maldikoa, noria...) martxan jar dadin pultsadore bat sakatzen denean.
Atrakzioak hurrengo baldintzak bete behar ditu:

  • Gelditzeko pultsadore berdina sakatu behar da.
  • Jostailua funtzionatzeko txanpon bat sartu beharko da. Argi gorri batek adieraziko digu txanpona sartu behar dela. Txanpona sartzerakoan argi berden bat piztu behar da (atrakzioa martxan jarri daiteke).
  • Jostailuak 2 norantza izan behar ditu. Norantza aldatzeko etengailu bat egon behar da.
  • Maketaren neurriak 30 x 40 cm izan behar dira gehien jota, eta 30 x 25 cm-koak gutxienez.
  • Argi indarra 4,5 volt-eko pila batek edo bik hornituko dute.
  • Eraikitzerakoan edozein motatako materiala erabili dezakezu, eta onena da berreskuratuak izatea.
  • Maketa desmuntagarria izan behar da, hau da, edozein arazo izanez gero erraz desmuntatu eta konpondu daitekeen maketa izan behar da.